// 碰撞检测函数
export function checkCollision(obj1, obj2) {
  return (
    obj1.x < obj2.x + obj2.width &&
    obj1.x + obj1.width > obj2.x &&
    obj1.y < obj2.y + obj2.height &&
    obj1.y + obj1.height > obj2.y
  )
}

// 播放音效函数
export function playSound(type) {
  // 这里可以实现音效播放
  // 简单起见，我们不实现实际的音效
}
